2010-04-01から1ヶ月間の記事一覧

神奈川

WCS

トリパがいつの時代も強いのは仕方ないとして、オーガルンパ全盛期にオーガ猿が優勝したのは驚き 動きがうまいってことかね。 友人も出てたけどオーガが多いってことくらいしかわかんなかったと。まぁずっとオーガが一強な感はあったけど、ここ最近ますます…

残りの大会

WCS

あとたったの神奈川・山口・福島・長崎、そして東京Bの5つ もう45(だっけ?二回は東京愛知大阪だけだったと思う)消費してたのと思うと月日が経つのは速いような( 去年は落選したしすごい漫然と見てたからなぁ。 神奈川は近いしやっぱ参考になるかな。 もう…

組み方

GS

伝説をどこに置くかって話。 伝説×非伝説 基本この組み合わせばっかり。ねこだまし持ちや、伝説メタメタ(バンギノオーに対するグロスとか)、天候依存ポケが置かれる。 伝説×伝説 圧力はあるんだけど、小回り利かない、先制技がほぼない≒低LVドーブル対策が抜…

ルギアの何が弱いって

GS

雷弱点だから必然的によく撃たれる→麻痺る→次で死ぬ この流れがありすぎて困る。麻痺入ったルギアは本当ゴミい。 正直サルキアの時に流行しなかった時点で微妙なんだろうなぁ。 フルアタ眼鏡ルギアは是非使ってみたいけど。

対戦

GS

今日はDEXオフに行かず、チャレンジひろばにも行かず、家で対戦してました。wifi万歳。 ・ギラグロス グラードンとはエンカウントしなかった。まぁそこそこの勝率。 でも鬼火入れてないから相手のグロスもきつかった。 ・ノオツー やっぱ合わないかも。先発…

今日のWCS

GS

北海道:オーガルンパクレセディア 福井:オーガルンパギラグロス …なにこのオーガルンパ無双。 やっぱりこのパに関しては後発まで考えて初手できっちりアドが取れるパーティーを考えなきゃなりそう。でも球ルンパ使ってる人はハイドロ外せばいいのに!って…

配布三犬

性格が残念なことになりそうならしいですね; ライコウは本当もったいない。結局ガブ相手はきついままというかむしろひどくなったか。 無理して使うほどの代物じゃなさそう。 というかむしろ、次世代の追加に期待。技の多様化がすごいことになってそう。

レック+

GS

マニュレック、サルレックってオーガルンパに対しては一番強気に動けそう。 まぁセールスポイントの一つが雨ルンパを抑えられることだから当然かもしれないけど。 CSルンパは202球流星で確一。 後発はオーガグロスがテンプレみたいになってるけど、パルキア…

配布ライコウで思いついた型

控えめHC@メガネ 雷 波動弾 シャドボ めざ氷 これ以外ありえないwwwww もともとバンギは調整すればミュウツーの球波動耐えるからライコウで確一はかなり無理があるけど、C超特化波動でH207D187バンギ(砂下でメガネ流星1,5耐え)が超高乱数だった。 まぁ…

ポケスロンに関するつぶやき

・サッカーで20点越すと毎回緊張で死にそうになる・相変わらずサークルの満点阻止具合は異常・ブロック三連以上やると腕に支障が出る パワーとスタミナコースの回数が伸びない原因だと思う・COMさん赤オーラの出し方教えてください><・なんとなく数えて、…

ノオツーパルキアバンギ

GS

ミュウツー@ラム サイコ 大文字 吹雪 守るユキノオー@襷 吹雪 草結び つぶて 守るバンギ@ヨプ 噛み 岩雪崩 けたぐり 守る パルキア@ハバン 亜空 雷 何か 守る パルキアバンギではやっぱり猿が重い→先発ミュウツー軸にしたらどうなるか、ということで先発…

うーん

今週に入ってからポケモン触ってない; 構築も浮かばないしやっぱテンプレあんてーになるかもしれない ポケモン触ってない≒ネタもないw

先発ルンパの欠点

GS

非雨でいれる場合。 ・使用率の高いねこだまし持ちよりだいたい遅いから打ち合いに弱い マニュとかドーブルとかドクロとかサルとかサルとか・先発で処理されると後発オーガ受けれなくなる 当たり前なんだけど、大切にしないと手遅れってことも あと麻痺入っ…

催眠対策

GS

超便乗記事wなんだけどね。 総括すると、 ねこだまし持ち→相方がスカーフドーブルより速いまたはラム持ちが好ましい、キッスを考えるとドーブルを確一に出来る全体技持ち(襷だと無理) ちなみに爆発ぶっぱはドーブルと相性のいいギラティナがよく後ろにいる…

「このパーティーオーガルンパで詰むじゃん」

≠だからこのパーティー対策しなくていいじゃん なのが面倒くさいよね。 でもやっぱり自分でそんなパーティー使うのは考えられない。 まぁ当然オーガルンパに限った話じゃないけどGSって解りやすい詰み要素が結構あるから構築の基本の勉強になるのかも。

オーガルンパの影響で

GS

猿が淘汰されるかと思ったけどそんなことはなかったそれもあってか、今の流行りに刺さりそうなユキノオーも増えない。 まぁグロスが減るのが有り得ない感じだからある程度は仕方ないけど 後発から猿に出せて速やかに処理できるキャラ…ルギア? ディアルガ@…

ギラグロスパルキアバンギって美しい

GS

パルキアバンギの前を考えてるとき、ギラティナ先発を考えるときに、やっぱりこの四体は整ってるなぁとしみじみ思った。 縦の並びを考えたときに、ギラバンギ、パルキアグロスは耐性的に非常に優秀だし、横の並びも相性がいいのは知られている通り。 まぁ中…

ギラティナ

GS

一時期先発パルキアが大流行して(今も多いけど)陰になっていたギラティナだけど、やっぱり水耐性、ねこだまし耐性によって対オーガルンパには一番優秀だという感じ。 気になるのが、オーガへの削りの遅さで、もたもたしてると吹雪圏内になる。ダイブはあまり…

リザードン入りルール

GS

ちょっと行くかもなーという感じだから考えてみる。 リザードン入りで大切なのが、準伝枠が限られること。だから、もともと採用理由が準伝に強いからであり、リザードンに弱いメタグロスや、オーガルンパが重たくなるゴウカザル、ドーブルは使用率が下がるよ…

メタモンさん

メタモン解禁したお陰で久しく越せなかったテクニックを更新(637)。 ボーナス105点はやっぱおいしー そして、サッカー27点!メタモンマジイケメン。 相変わらずフラッグは駄目駄目なので頑張る。

オーガルンパ

GS

今流行りのオーガルンパをようやくちょこっと回せました。 このパの最大の特徴は、配分や持ち物で火力・縛り範囲を変えられることなので、相手に嫌な読みを強いれるのが良さだと思います。ワイヤレス通信だと、プレイングでさらに化けそう。まぁそろそろ意識…