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伝説+サル

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・サルツー ミュウツー@ラム サイコ 草結び 身代わり 守る サルキアに強めのミュウツーを選んでみた。縛り範囲はかなり高性能だけどオーガに超弱くなった。 ミュウツー使うとオーガがスカーフかで大分変わるからだるい。・サルギア ルギア@食べ残し エアロ…

サルの圧力は異常

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猿って非伝枠ほとんどに強いよね(グロスバンギノオードーブルなどなど) そもそも格闘が重たすぎる。ギラティナ入れたくなるのがわかる。その点ではルギアも生きてくると思うんだけどなぁ。

昨日の対戦inオフ

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大会前後に数戦だけ キッスオーガとミュウツーバンギを使用 ミュウツーバンギはしばらく使ってないのとオーガがいなかったのでルンパが腐り気味だったりで×キッスオーガは半勝くらい、でもやっぱ使ってて楽しかったかな やっぱりキッスが何か物足りないから…

ディアルガ

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控えめH207(252)-A×-B143(20)-C199(84)-D138(140)-S112(12) よくある202メガネ流星耐えだけどBが不安っちゃ不安だしメガネ流星ってそんなに見ないしD下げてもいいかも といっても具体的には浮かばないけど ざっと計算したら補整珠ドクロのけたぐりは実値147…

素早さ操作

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オーガは耐久振りで他で素早さ操作出来たら強いんじゃないかと思った。・トリル まぁ代表格。相手の素早さにバラつきがあるときには柔軟性がない。 対策されてるのは必須だからだいたい相手にも遅い奴がいる。 ・電磁波 ピンポイントで当てていける。効果永…

トゲキッス配分

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特化しても202珠流星二発は無理かH191(244)-A70-B(150)-C140-D165(116)-S76 H16n-1にして222流星二発耐え、残りB 結局この配分になってしまったただ、オボンあれば上のも可能になること、C低いのとエアスラの威力の関係で無振りドクロさえ落とせないこと、S…

キッスオーガ

とりあえず結論。カイオーガ@スカーフ 潮吹き 雷 吹雪 濁流 慣れてきたらメガネとか耐久振りで濁流メインとかも良さげだけどとりあえずわかりやすくスカーフトゲキッス@ラム エアスラ このゆび 神速 アンコ 自分の中で前三枠は必須レベル。とりあえず残り…

後発ノオーの持ち物

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後だししにくい関係上オボン安定だと思うけど、他に持たせてしまった場合。 ・襷 後発襷自体使いにくいけど、天候書きなおせるから他よりはまし。ただやっぱり無駄になりやすい。・ラムカゴ Lv1ドーブルのダクホ読みとかはあるけどその他はこいつに状態異常…

キッスオーガ

青森でも優勝したキッスオーガ。 オーガの行動回数を増やすっていうわかりやすいコンセプト。 初手のねこだまし読みが若干楽にもなる。 とりあえずスカーフドーブルの対策にもなるしオーガはスカーフで考えてみる。(もっとも、例えばサルドブルがこの初手と…

トリパ

東京でまたトリパが優勝したようで、構築もほぼテンプレに近いディアドーブルオーガ+α(この方はユキノオー)ディアオーガで攻撃面はかなり補完出来てるし、対策しててもドーブルは面倒なので、かなり完成されたテンプレだと思う。 低レベドーブルがwifiで使…

昨日の改訂

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H16n-1にしたほうが絶対いいじゃんってことでH255(236) Bは最大乱数耐えでいっかってことでそのままB148(60) このままだとノオツーの珠吹雪+一致吹雪+霰に耐えられないのがわかったからD170(116)で両方最大乱数引かなければ耐え ノオツーの前でギラティナ…

ギラティナ@非ハバン

GS

ギラティナにはハバン以外(特にラムとか)を持たせたいとよく感じるので、ハバン無しでの耐久を考えてみた …のだけど、202珠流星が特防特化しても超高乱数耐え程度で、ここまでやっちゃうと他の能力が残念過ぎる。 とりあえず特殊は222流星を基準にしてみた。…

噴火ヒードラン

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GSで使ったら案外強いかも。ノオツーに強いからグラードンとの相性もいいし。グラードンは地震打てなくなるけど。 そもそもヒードランはちょっと目をつけてた。やっぱグロス確一に出来るし、オーガパルキア交代読みで爆発出来たらおいしい。そんなスキルない…

ギラティナグロスの具体例

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もうちょっと数パターン考えてみた・基本形 ギラティナ@ハバン ダイブ ドラクロ 電磁波 守るorかげうち グロス@ラム コメパン アーハン 爆発 バレパン 守るから四つ安定感重視。後発に中低速を置くと電磁波が活きると思う。 かげうちがドーブルに通らない…

トゲキッス

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ついでにキッスも考察。 種族値は安定感抜群だけど吹雪雷弱点。まぁたいてい一発は耐える。 技:このゆび エアスラ 何か 個人的に飛行技は(特にオーガと組むと)優秀だから確定。 残りはアンコ、雨乞い、神速、電磁波、二枚壁、追い風、各種攻撃技など。手助…

ルカリオ

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このゆび習得したときから考えてたけどどうなんだろ。キッス:85-50-95-120-115-80 ルカリオ:70-110-70-115-70-90 だから圧倒的にキッスが勝ってるけど、氷竜耐性はおいしい。相方はオーガよりパルギラレックとかがいいかも。 メイン格闘だからディアバンギ…

ノオツー優勝第二号

埼玉二日目。 やっぱり高火力高範囲、凍結引ける、トリパにもノオーで対応しやすいノオツーは完成度高いですね。でも使われたり使ったりしてわかるけど紙耐久が並ぶから読み間違えるとやたら両縛りになったり、集中で一体失うことになる。しかも相手はだいた…

天候依存パ

ミュウツー@ラム 吹雪 雷 身代わり 守るルンパッパ@食べ残し くさむすび ねこだまし 宿木 守るユキノオー@襷 吹雪 くさむすび つぶて 守るカイオーガ@スカーフ 潮吹き 雷 吹雪 濁流 ようするにノオツー×オーガルンパ。 後発天気を意識して考えたけど始動…

バンギvsパルキア

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まぁ戒めというか。 砂下ならパルキアの一致ドロポンも耐える超耐久だけど、後発でオーガ出されたらオーバーキルレベル。ノオーでもアウト。 何か勝手にバンギ有利だなと思ってたから。

ギラティナグロス

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テンプレといってもかなり幅広いから何してくるかわからない。 ギラティナのダイブ受ける奴に格闘技がかなり入るし、グロスはダイブも合わせて気軽に爆発できる、それを逆手にとって瞑想もできる。 追い風入れるのもいいなぁ。 ギラティナの後ろで竜技・吹雪…

ルンパッパ

GS

オーガに強いって昔から言われてたけど、結局それ以外の禁止に弱いのが目立ってきたみたい。 対オーガとしてパルキアの使いやすさもあるんだろうなぁ。でもねこだましと宿木は普通に優秀な技だし、腐ることはあまりないと思う。 耐性が水以外あまりなくて防…

メタグロス

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もう全体として大分完成形が整ってきたからまとめ。(ほとんどパクりになるけど)H185(236)-D134(188) の補整雨潮吹き耐えがベース。ここに足してねこだまし込み耐えとかする。 H186(244)D137(212)にするとルンパドーブルのねこだましを最大乱数耐えできるそう…

先発に欲しいもの

GS

・先制技 Lv1ドーブルを考えるとギラティナ、ヨノワはイマイチ。他はレックウザ、グロス、ノオー、マニュ、猿、キッス、ルカリオ、クロバ、ヤンマなどたくさん ・ねこだまし マニュ、猿、ドクロッグ、ドーブル、ルンパなど ・ねこだまし耐性 伝説枠だとギラ…

ミュウツーの耐久

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H6振りで計算 H182 B110 D110 参考:天候ダメ11 相手はAC極振り前提 補整カイオーガ(222) 雨潮吹き:一確 雨無し潮吹き:最大151 雨濁流:最大132 シングル雨濁流:最大180 無補整カイオーガ(202) 雨潮吹き:200〜171 雨無し潮吹き:最大138 補整ディアパル(…

ミュウツーバンギ

最近よく使ってる、わりとテンプレな初手。ミュウツー@珠 臆病182(6)-×-110-206(252)-110-200(252) サイコ 大文字 草結び 守る CSぶっば バンギが苦手なグロスを縛っていける…はずなのだけど、珠文字耐えグロスも増えてきたようで、どうしたもんか。 前は波動…

GSのテンプレ

GS

しばらくはほぼGS考察。 テンプレ先発一覧 オーガ+ルンパ ミュウツー+ノオーバンギ ディアルガ+ドーブルキッス ホウオウ+ルンパ パルキアギラティナレック+猿マニュドクロ ギラティナ+グロス グラードン+天狗クレセリアサンダー ルギア+グラードンバ…