BWシングルメモ

ナットレイ
グライオンで少し楽になる
炎技大事
基本的に投げられるタイミングはわかりやすい
使うなら素早さナンス抜きはしておきたい


グライオン
ギロチン強すぎ。
ゴースト必須
地ならし地震ギロチン羽で安定
ヤチェはあると便利だけど改善の余地あり


・ポリ2
相手の毒、トリック恐い
トレースがはまると強いけど他はそれほどでもない感じ


テラキオン
人によっては3タテある
エッジ外れは怖い
レート戦だと襷で強引に舞うのが強い?


ソーナンス
立ち回りを鍛える。
状態異常、強制交換に注意
ヘラいないと鬼火持ちには投げづらい
ナットレイ意識で素早さ3くらい上げたい


ラティオス
珠流星で十分強い
身代わりもなかなか
ナットレイで受けられた後の展開意識
追い打ち意識


ガブリアス
スカーフは便利だけど受けやすかったり立ち回り窮屈
剣で使って見たい


ロトム
ラティの流星くらいしかわかりやすい対処がない
ナットレイ投げで安定?
鬼火も電磁波もだるい


ゾロアーク
先発ゾロアーク一点読みしてもいいレベル
カウンター不意打ちでタイマン強い
身代わり、電磁波で様子見出来ると楽

使用パ ナンス入り

テラキオン@襷
インファ 聖剣 エッジ 剣


ラティオス@珠
流星 草 めざ地 身代わり


ソーナンス@オボン
カウンター ミラコ アンコ 道連れ
素早さ+3



ギャラドス@ラム
逆鱗 地震 舞 身代わり
ASいじっぱ



メタグロス@オッカ
コメット バレット アーハン 地震
HD



ガブリアス@スカーフ
逆鱗 地震 流星 文字

WCS東京B

予選三回戦負けでした。
外し一回、ミス一回って感じの負けだったんで何とも言えません…
パーティは結局オーガルンパが安心出来るってことでそのままいきました。
非伝パなどにも安定して行動出来るので、使用感はよかったです。


もう更新をだいぶサボっていたんですが、今後も多分ほぼ更新しなくなると思います。
今日それなりの結果が出せたらモチベも上がるかなと思ってましたが、やっぱり予選止まりでだらしねぇでした。


まぁポケモン自体はそれなりにやる気があるので、今後オフなどには参加するかもしれないです。


ただブログ更新するのはやっぱ大変ですねw自分には荷が重かったです。ブログに興味を持つきっかけとなった某人の更新頻度は化け物だったなと感じましたw


それでは、また機会があればよろしくお願いします!

神奈川

トリパがいつの時代も強いのは仕方ないとして、オーガルンパ全盛期にオーガ猿が優勝したのは驚き
動きがうまいってことかね。


友人も出てたけどオーガが多いってことくらいしかわかんなかったと。まぁずっとオーガが一強な感はあったけど、ここ最近ますますなのは明らか。


多分オーガ使うなら眼鏡で行く。ディアルガも半分近く削れる眼鏡潮吹き大好きw

残りの大会

あとたったの神奈川・山口・福島・長崎、そして東京Bの5つ


もう45(だっけ?二回は東京愛知大阪だけだったと思う)消費してたのと思うと月日が経つのは速いような(
去年は落選したしすごい漫然と見てたからなぁ。


神奈川は近いしやっぱ参考になるかな。
もうこれ以上流行と呼ばれるようなパーティーは出ないとは思いますが。
やっぱりオーガルンパのメタ具合が気になるところ。

組み方

伝説をどこに置くかって話。
伝説×非伝説
基本この組み合わせばっかり。ねこだまし持ちや、伝説メタメタ(バンギノオーに対するグロスとか)、天候依存ポケが置かれる。



伝説×伝説
圧力はあるんだけど、小回り利かない、先制技がほぼない≒低LVドーブル対策が抜ける、当然終盤がつらいとかであまり可能性を感じない。事実優勝パもない。


非伝説×非伝説
となると気になるのがこの先発。ダクホとかトリルで種族値をカバー出来る非伝説はやっぱり器用。
後発伝説×伝説になるのもメリットといえばメリット。後発ディアオーガとかすごく嫌い。