対戦

今日はDEXオフに行かず、チャレンジひろばにも行かず、家で対戦してました。wifi万歳。


・ギラグロス
グラードンとはエンカウントしなかった。まぁそこそこの勝率。
でも鬼火入れてないから相手のグロスもきつかった。


・ノオツー
やっぱ合わないかも。先発二体が脆くてガンガン削れるから神経使う。思考停止パって感じがしない。
氷が全然引けないのもあるかも。
相手のオーガの吹雪つらい。
後発パルバンギのときはノオーは絶対オボンのほうがよかった。



・オーガルンパ
息抜きで使うつもりが一番勝ち数稼いでしまった
これを使ってるのにはメタパを探す意味もあるのに…
初手の決めやすさも異常だしやっぱ強いよなぁ




オーガ多い、ディアルガ多い
ルギアホウオウいない
レックウザは文字通りいない


一般ではやっぱり猿が減ってドクロ、ノオー、キッスもわりといた
グロスバンギは相変わらず

あとディアブル、ディアキッスの安定した対処法をガチで知りたい。

今日のWCS

北海道:オーガルンパクレセディア
福井:オーガルンパギラグロス



…なにこのオーガルンパ無双。
やっぱりこのパに関しては後発まで考えて初手できっちりアドが取れるパーティーを考えなきゃなりそう。

でも球ルンパ使ってる人はハイドロ外せばいいのに!って思う

配布三犬

性格が残念なことになりそうならしいですね;
ライコウは本当もったいない。結局ガブ相手はきついままというかむしろひどくなったか。
無理して使うほどの代物じゃなさそう。



というかむしろ、次世代の追加に期待。技の多様化がすごいことになってそう。

レック+

マニュレック、サルレックってオーガルンパに対しては一番強気に動けそう。
まぁセールスポイントの一つが雨ルンパを抑えられることだから当然かもしれないけど。
CSルンパは202球流星で確一。



後発はオーガグロスがテンプレみたいになってるけど、パルキアきついから個人的にオーガは入れたくない。トリル展開もきついからスカーフは尚更。



まぁ基本的に初手で詰まないってのも売りだし、何相手でもある程度強んでしょう。使う側も使われる側も負担が大きいと思うけど。

配布ライコウで思いついた型

控えめHC@メガネ
雷 波動弾 シャドボ めざ氷
これ以外ありえないwwwww



もともとバンギは調整すればミュウツーの球波動耐えるからライコウで確一はかなり無理があるけど、C超特化波動でH207D187バンギ(砂下でメガネ流星1,5耐え)が超高乱数だった。


まぁ確一じゃなくても交換出ししづらいからまったく問題なく強いけどね!
地味にガブ相手に事故起こりづらくなったのも嬉しい。
ウェザボは未知数。



ちなみに上のライコウでもH振りロトムはギリギリ確2。

ポケスロンに関するつぶやき

・サッカーで20点越すと毎回緊張で死にそうになる

・相変わらずサークルの満点阻止具合は異常

・ブロック三連以上やると腕に支障が出る パワーとスタミナコースの回数が伸びない原因だと思う

・COMさん赤オーラの出し方教えてください><

・なんとなく数えて、投げたの全弾当ててもスレのスノーの最高点に届かなそうってことに気づいた

・ソーサーの得点係数を考えた人は寝ぼけてたんだと思う 200点→142点とか…
・フラッグは出現位置とコース覚えたほうが楽になるのかな

・COMさんジャンプコースで得点王取らないでください><

・最も失敗した奴に点をあげるのは甘え